Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.4
69%
Possession de la balle
31%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
19
Total des tirs
6
1
Tirs au but
4
12
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
3
11
Tirs hors de la Surface
3
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.77
6
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
20
Touches dans la surface adverse
10
2
Hors-jeu
2
15
Coups francs
13
4
Corners
2
26
Jeter des ins
21
13
Fautes
15
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
0
66
Duels gagnés
48
9/15 (60%)
Tacles
6/17 (35%)
8
Interceptions
10
465/544 (85%)
Passes
160/252 (63%)
31/61 (51%)
Passes Longues
16/65 (25%)
124/165 (75%)
Passes dans le dernier tiers
52/93 (56%)
1.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.54
10/26 (38%)
Centres
0/7 (0%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.77
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-1.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.94
0.33
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.02
75%
Possession de la balle
25%
8
Total des tirs
1
5
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
0
4
Tirs hors de la Surface
1
3
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
8
Touches dans la surface adverse
2
1
Hors-jeu
1
11
Coups francs
5
1
Corners
0
16
Jeter des ins
11
5
Fautes
11
34
Duels gagnés
22
2/7 (29%)
Tacles
2/7 (29%)
4
Interceptions
7
270/309 (87%)
Passes
64/105 (61%)
15/28 (54%)
Passes Longues
5/28 (18%)
67/88 (76%)
Passes dans le dernier tiers
11/27 (41%)
0.46
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.02
1
Arrêts du gardien de but
0
0.57
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.38
63%
Possession de la balle
37%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
5
1
Tirs au but
4
7
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
3
7
Tirs hors de la Surface
2
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.77
3
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
12
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
8
3
Corners
2
10
Jeter des ins
10
8
Fautes
4
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
0
32
Duels gagnés
26
7/8 (88%)
Tacles
4/10 (40%)
4
Interceptions
3
195/235 (83%)
Passes
96/147 (65%)
16/33 (48%)
Passes Longues
11/37 (30%)
57/77 (74%)
Passes dans le dernier tiers
41/66 (62%)
0.57
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.52
6/17 (35%)
Centres
0/7 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.77
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-1.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[14:51:57]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Stevenage et Walsall regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:06:17]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
57’` — But marqué1 — 0
Piergianni Carl (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
63’` — But1 — 1
Richards Rico (Walsall) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
72’` — Filets tremblants1 — 2
Richards Rico (Walsall) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[16:00:31]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
57’` — But marqué1 — 0
Piergianni Carl (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
63’` — But0 — 1
Richards Rico (Walsall) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
72’` — Filets tremblants0 — 2
Richards Rico (Walsall) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[Stevenage - Walsall (11.03.2023 | 11 Mar 2023 | 11/03/2023) 3:1 League Two
[Walsall - Stevenage (13.08.2022 | 13 Aoû 2022 | 13/08/2022) 1:1 League Two
[Stevenage - Walsall (08.01.2022 | 08 Jan 2022 | 08/01/2022) 3:1 League Two
[Walsall - Stevenage (28.08.2021 | 28 Aoû 2021 | 28/08/2021) 1:0 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Stevenage
Stockport County - Stevenage (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:0 League One
Stevenage - Stockport County (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:1 League One
Stevenage - Wigan Athletic (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 League One
Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Stevenage - Barnsley (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:0 League One
Walsall
Bromley - Walsall (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:1 League Two
Walsall - Harrogate Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:2 League Two
Barrow - Walsall (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
Walsall - Cheltenham Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:4 League Two
Swindon Town - Walsall (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Stevenage contre Walsall, 02.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.